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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
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二樓書籍分類
 
Adobe Animate CC製作HTML5動畫與互動效果

Adobe

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9789576153525
蔡國強
經瑋
2019年3月01日
193.00  元
HK$ 173.7  






ISBN:9789576153525
  • 規格:平裝 / 552頁 / 17 x 23 x 2.5 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 網頁開發設計 > HTML/CSS/JavaScript

















      隨著網路上Flash動畫掀起的熱潮,各種絢麗的廣告、精彩的Flash MTV、動畫影片及互動小遊戲等層出不窮、花樣百出;Flash動畫專題網站更是人丁興旺,成為Flash創作展示才能的廣闊空間。面對如此精彩的Flash世界,你是否已經按捺不住激動的心情,想動手創作出自己的精彩作品。其實,這並不是很困難的事情,在Animate CC的幫助下,我們可以很快實現自己的夢想。



      本書內容包括對Animate CC入門與動畫概念、聖誕快樂、大自然風光、海底世界、遊樂園路線圖展示、蜜蜂飛舞、海底世界遊覽、英語單字練習、知識百科測驗、電子相冊、電子音樂創作、海底生物多媒體展示、行動裝置接球遊戲設計、平板數位雜誌製作、機器人骨塊動畫、輸出HTML5 Canvas文件等實務應用與操作技巧的詳細講解。透過範例引導式教學,將概念性的東西變得輕鬆易學。課程安排由淺入深,語言平實易懂,範例美觀與實務結合,逐步進入創意設計殿堂。

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    CHAPTER 00 Animate CC入門與動畫概念

    0-1 Animate CC初次相識

    0-2 軟體功能特色

    0-3 詳解Flash動畫製作流程

    0-4 第一個簡單的Animate動畫製作



    CHAPTER 01 聖誕快樂

    1-1 新建檔案

    1-2 素材匯入與命名

    1-3 繪製雪人圖像

    1-4 新增元件與舞台佈置

    1-5 巧妙運用濾鏡效果

    1-6 製作相片效果

    1-7 標題文字特效製作

    1-8 加入背景音樂



    CHAPTER 02 大自然風光

    2-1 素材匯入與畫面佈置

    2-2 繪製漸層動畫背景

    2-3 形狀補間動畫—製作白雲動畫

    2-4 傳統補間動畫—風車動畫製作

    2-5 移動導引線動畫—天鵝動畫製作

    2-6 蝴蝶動畫製作

    2-7 氣球繪製與動畫製作



    CHAPTER 03 海底世界

    3-1 開啟練習檔案與素材匯入

    3-2 繪製氣泡圖像

    3-3 製作氣泡動畫

    3-4 利用移動編輯器製作潛水夫動作

    3-5 製作海底生物動畫

    3-6 製作海藻的逐格動畫



    CHAPTER 04 遊樂園路線圖展示

    4-1 素材匯入與畫面佈置

    4-2 將照片轉換成圖像元件

    4-3 照片的淡入效果製作

    4-4 不同時間的照片展示設定

    4-5 移動引導線動畫製作

    4-6 文字標題效果創作

    4-7 不同時間的照片標誌

    4-8 stop程式碼的運用?? ?



    CHAPTER 05 蜜蜂飛舞

    5-1 素材匯入與畫面佈置

    5-2 濾鏡的運用

    5-3 製作蜜蜂移動導引線動畫

    5-4 利用按鈕來控制播放與停止

    5-5 突發奇想—活躍畫面製作0



    CHAPTER 06 海底世界遊覽

    6-1 畫面佈置與素材匯入

    6-2 製作遮色片色塊

    6-3 匯入視訊素材

    6-4 遮色片的運用

    6-5 控制影片的切換



    CHAPTER 07 英語單字練習

    7-1 畫面佈置與素材匯入

    7-2 繪製跳躍的星星

    7-3 按鈕製作

    7-4 設置按鈕提示符號

    7-5 設置按鈕顯示資訊

    7-6 按鈕連接網頁設定

    7-7 製作光暈標題文字



    CHAPTER 08 知識百科測驗

    8-1 準備知識百科測驗界面

    8-2 建立選單場景

    8-3 製作按鈕元件

    8-4 繪製子選單場景背景

    8-5 製作子選單按鈕元件

    8-6 為子場景添加考題內容

    8-7 編寫互動式選單程式碼

    8-8 豐富主場景文字效果

    8-9 加入聲音效果



    CHAPTER 09 電子相冊

    9-1 準備電子相冊介面素材

    9-2 播放按鈕製作

    9-3 佈置展示舞台

    9-4 由外部載入圖片顯示

    9-5 為顯示的照片加上轉場特效

    9-6 添加背景音樂



    CHAPTER 10 電子音樂創作

    10-1 建立演奏畫面

    10-2 繪製擺放鋼琴按鍵

    10-3 設定鋼琴鍵元件實體名稱

    10-4 設定鋼琴鍵音效

    10-5 為鋼琴鍵添加聲音播放程式碼

    10-6 Demo按鈕撥放展示音樂



    CHAPTER 11 海底生物多媒體展示

    11-1 建立多媒體展示背景

    11-2 將影片轉成H.264編碼格式

    11-3 使用播放組件載入外部視訊

    11-4 製作小魚動畫

    11-5 設定文字組件參數

    11-6 透過程式碼讀取外部文字資料



    CHAPTER 12 行動裝置接球遊戲設計

    12-1 新增Android檔案

    12-2 製作player玩家元件

    12-3 製作落球元件

    12-4 製作得分元件

    12-5 設定實體名稱

    12-6 製作player移動動畫

    12-7 製作球落下的動畫

    12-8 編寫得分程式

    12-9 測試游戲

    12-10 發佈游戲



    CHAPTER 13 平板數位雜誌製作

    13-1 使用範本新增檔案

    13-2 匯入雜誌圖頁

    13-3 排列圖頁

    13-4 修改結束按鈕

    13-5 修改程式碼

    13-6 測試雜誌



    CHAPTER 14 機器人骨塊動畫

    14-1 零件組合

    14-2 調整變形中心點

    14-3 建立骨塊和骨架

    14-4 限制接合點旋轉角度

    14-5 角色姿勢設計

    14-6 動態背景製作



    CHAPTER 15 輸出HTML5 Canvas文件

    15-1 新增檔案與元件匯入

    15-2 製作潛水夫移動動畫

    15-3 製作按鈕動畫

    15-4 製作與滑鼠互動動畫

    15-5 轉換成HTML5 Canvas檔案

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