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戰車情景模型製作教範2 車輛•建築物篇

戰車情景模型製作教範2

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訂購需時10-14天
9789863773498
吉岡和哉
楊家昌
楓書坊
2018年3月28日
150.00  元
HK$ 127.5  






ISBN:9789863773498
  • 叢書系列:模型工坊
  • 規格:平裝 / 111頁 / 21 x 29.7 cm / 普通級
    模型工坊


  • 社會科學 > 軍事 > 其他

















    ∼日本軍事情景模型最高峰∼

    將虛構的場景轉化為宛如真實的存在,

    給予觀者如臨其境的強烈震撼衝擊!



    本書特色



      ◎收錄戰車模型專門雜誌《月刊Armour Modelling》人氣單元,經過編修與新增內容後,正式出版!

      ◎日本頂尖模型師吉岡和哉,以車輛與建築等製作流程為中心,鉅細靡遺介紹情景模型製作詳細手法。

      ◎超大比例尺照片清晰呈現製作流程,一面製作一面對照,挖掘模型之樂。



      1944年6月6號,美軍發動諾曼第登陸,

      並且在六天後進攻卡靈頓小鎮,

      但遭遇到無數的籬笆與小灌木農地地形、以及埋伏於此的德軍,

      導致盟軍進攻速度變得遲緩……



      鎖定這充滿歷史性的一刻,日本情景模型大師吉岡和哉透過模型,

      還原盟軍一邊攻占街頭並突破前線的景象。

      .被火箭炮炸毀而棄置的四號戰車……

      .不斷撤退的德軍……

      .身負重傷仍持續追擊的美軍……

      .遭受破壞的街景……

      用作品忠實還原現場,帶給觀者視覺上的刺激與新鮮感。



      本作以大量照片+圖例,詳細解說情景模型構置要件:

      【基本配置】→【建築物搭配車輛與人形做配置】→

      【配置建築的方位】→【製造高低差】→【更複雜化的建築配置】

      讓所有元素巧妙地結合在一起,

      進而創造出「完美」的情景模型作品。



      此外,針對模型內的各物件、零件的【組裝】、【舊化】、【加工】,

      不但達到「極致逼真」的效果,更用物品受破壞的程度增添畫面的張力,

      書中分為?模型配置?製作車輛?製作建築?製作家具?製作地面,五大單元,

      從整體到細部,無私地給予模型製作後進技巧性指引,

      讓想像與熱情落實於氣勢萬鈞的成品之上,

      並於此厚實基礎不懈精進!

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    .「Move,Move,Move」?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?

    第1章 模型配置

    .Chapter 1 建築的配置?? ??? ??? ??? ??? ?

    .Chapter 2 製作木頭展示臺?? ??? ??? ??? ?



    第2章 製作車輛

    .Chapter 1 製作戰車?? ??? ??? ??? ??? ?

    .Chapter 2 戰車迷彩的塗裝?? ??? ??? ??? ?

    .Chapter 3 戰車的舊化與最終加工?? ??? ?

    .Chapter 4 製作破損的非裝甲車?? ??? ??? ?

    .Chapter 5 非裝甲車的塗裝與最終加工?? ?



    第3章 製作建築

    .Chapter 1 使用市售模型組製作建築?? ??? ?

    .Chapter 2 製作地板與屋頂?? ??? ??? ??? ?

    .Chapter 3 製作門扇與建築裝飾?? ??? ??? ?

    .Chapter 4 自行DIY建築外牆?? ??? ??? ??? ?

    .Chapter 5 外觀的塗裝?? ??? ??? ??? ?

    .Chapter 6 內裝的塗裝?? ??? ??? ??? ?



    第4章 製作家具

    .Chapter 1 利用模型組製作家具?? ??? ??? ?

    .Chapter 2 自行DIY家具?? ??? ??? ??? ??? ?

    .Chapter 3 家具的塗裝?? ??? ??? ??? ??? ?



    第5章 製作地面

    .Chapter 1 製作石板路?? ??? ??? ??? ?

    .Chapter 2 運用各種素材重現石板路?? ?



    Special

    加入建築元素的情景模型?? ??? ?

    .「Passing Friendship」?? ??? ??? ??? ??? ?

    .「The Monster has landed」?? ??? ??? ??? ?

    .「Westward Escape」?? ??? ??? ??? ??? ?

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    前言



      如果有人問我:「製作情景模型很簡單嗎?」我若回答:「很簡單啊。」分明就是在說謊。正因為具有難度,若能克服層層關卡,往往會帶來莫大的喜悅與成就感;也正因為情景模型製作程序困難,才更具有挑戰的價值吧?為了製作出完美的作品,首先得思考必備的材料與手法,在製作過程中往往會遇到許多困難,但也從中感受到情景模型的深奧之處,並完全為其無窮無盡的魅力所著迷。我在剛開始接觸情景模型的階段時,只能做出「在平台上鋪設道路,種植草或樹木,放上車輛就完成」的初階作品,但之後慢慢提高自己的目標,每一件作品都為我帶來不少的成長與經驗,只要運用平常較不熟悉的材料,就會有全新的發現,當然偶爾也會失敗。換言之,我的模型作品是在同時經歷成功與失敗所造就而成,雖然我在模型專欄的製作解說中,往往看似輕鬆寫意,但有很多作品都是經歷數次的失敗,經過不斷嘗試後才成功完成。以「Move,Move,Move」來說,它可是花了大約4年的時間,運用以往所學的知識與技術,是我個人精心製作而成的心血,這些作品貫注了我對於情景模型的所有熱情。

      

      本書主題是介紹「Move,Move,Move」的製作過程與步驟,但並不是要告訴讀者「製作出這樣的作品就好」,雖然希望各位也能做出同樣水準的作品,但我想要傳達的重點是作品背後的知識,也就是「我為何會採用這類的技巧?」只要理解箇中理由,就能融會貫通加以應用,之後要使用進階技法也並非難事。對於想要挑戰情景模型領域、或是精進製作模型技術的各位,在遭遇到困難或困惑時,若本書能成為迷途中的明燈,就是我最大的榮幸。


    吉岡和哉




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