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舞動Flash動畫視覺設計(附光碟1片)

舞動Flash動畫視覺設計(附光碟1片)

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9789863800026
林國棟
易習圖書
2014年9月01日
183.00  元
HK$ 164.7  






ISBN:9789863800026
  • 規格:平裝 / 488頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 影音多媒體 > Flash











      Adobe公司推出的Flash軟體是業界領先的創作環境,用於建立引人入勝的互動式體驗,設計開發人員可使用它來建立向量動畫、應用程式以及豐富的互動內容。您也可以透過添加圖片、聲音、視訊以及特殊視覺效果,構建豐富的多媒體數位內容。



      本書共包含了十二個章節,由淺入深的為讀者介紹Flash軟體的重要功能,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含電子賀卡、大自然風光與海底世界動畫、遊樂園路線圖展示、幽默路徑動畫、選單式影片大觀、英語單字練習、知識百科測驗、太空人骨塊動畫、電子相冊、電子音樂模擬、多媒體展示系統、ActionScript 3.0概論等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Flash軟體的操作技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的動畫作品。



    本書特色:



      1.以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入動畫設計的殿堂。

      2.彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!

      3.從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握Adobe軟體的操作奧妙。

      4.隨書還附贈了完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。






    第零章 Flash入門與動畫概念

    0-1?? Flash初次相識

    0-2?? Flash功能特色

    0-3?? 詳解Flash動畫製作流程

    0-3?? 第一個簡單的Flash動畫製作



    第一章 聖誕快樂

    1-1?? 新建檔案

    1-2?? 素材匯入與命名

    1-3?? 繪製雪人圖像

    1-4?? 新增元件與舞臺佈置

    1-5?? 巧妙運用濾鏡效果

    1-6?? 製作相片效果

    1-7?? 標題文字特效製作

    1-8?? 加入背景音樂



    第二章 大自然風光

    2-1?? 素材匯入與畫面佈置

    2-2?? 繪製漸層動畫背景

    2-3?? 形狀補間動畫—製作白雲動畫

    2-4?? 傳統補間動畫—風車動畫製作

    2-5?? 移動導引線動畫—天鵝動畫製作

    2-6?? 蝴蝶動畫製作

    2-7?? 氣球繪製與動畫製作



    第三章 海底世界

    3-1?? 開啟練習檔案與素材匯入

    3-2?? 繪製氣泡圖像

    3-3?? 製作氣泡動畫

    3-4?? 利用移動編輯器製作動畫

    3-5?? 製作海底生物動畫

    3-6?? 製作海藻的逐格動畫



    第四章 遊樂園路線圖展示

    4-1?? 素材匯入與畫面佈置

    4-2?? 將照片轉換成圖像元件

    4-3?? 照片的淡入效果製作

    4-4?? 不同時間的照片展示設定

    4-5?? 移動引導線動畫製作

    4-6?? 文字標題效果創作

    4-7?? 不同時間的照片標誌

    4-8?? stop程式碼的運用



    第五章 蜜蜂飛翔

    5-1?? 素材匯入與畫面佈置

    5-2?? 濾鏡的運用

    5-3?? 製作蜜蜂移動導引線動畫

    5-4?? 利用按鈕來控制播放與停止

    5-5?? 突發奇想—活躍畫面製作



    第六章 運輸工具影片大觀

    6-1?? 素材匯入與畫面佈置

    6-2?? 製作遮色片色塊

    6-3?? 匯入影訊素材

    6-4?? 遮色片的運用

    6-5?? 控制影片的切換



    第七章 英語單字練習

    7-1?? 畫面佈置與素材匯入

    7-2?? 繪製跳躍的星星

    7-3?? 按鈕製作

    7-4?? 設置按鈕提示符號

    7-5?? 設置按鈕顯示資訊

    7-6?? 按鈕連接網頁設定

    7-7?? 製作光暈標題文字



    第八章 知識百科測驗

    8-1?? 準備知識百科測驗界面

    8-2?? 建立選單場景

    8-3?? 製作按鈕元件

    8-4?? 繪製子選單場景背景

    8-5?? 製作子選單按鈕元件

    8-6?? 為子場景添加考題內容

    8-7?? 編寫互動式選單程式碼

    8-8?? 豐富主場景文字效果

    8-9?? 加入聲音效果



    第九章 骨塊動畫製作

    9-1?? 零件組合

    9-2?? 調整變形中心點

    9-3?? 建立骨塊和骨架

    9-4?? 限制接合點旋轉角度

    9-5?? 角色姿勢設計

    9-6?? 太空人飄移動畫製作



    第十章 電子相冊

    10-1?? 準備電子相冊介面素材

    10-2?? 播放按鈕製作

    10-3?? 佈置展示舞臺

    10-4?? 由外部載入圖片顯示

    10-5?? 為顯示的照片加上轉場特效

    10-6?? 添加背景音樂



    第十一章 電子音樂創作

    11-1?? 建立演奏畫面

    11-2?? 繪製擺放鋼琴按鍵

    11-3?? 設定鋼琴鍵元件實體名稱

    11-4?? 設定鋼琴鍵音效

    11-5?? 為鋼琴鍵添加聲音播放程式

    11-6?? Demo按鈕播放展示音樂



    第十二章 海底生物多媒體展示

    12-1?? 建立多媒體展示背景

    12-2?? 將影片轉成FLV格式

    12-3?? 使用播放組件載入外部視訊

    12-4?? 製作小魚動畫

    12-5?? 設定文字組件參數

    12-6?? 讀取外部文字資料



    附錄A ActionScript 3.0概論

    A-01?? 前言

    A-02?? ActionScript編輯器介紹

    A-03?? ActionScript語法基礎

    A-04?? 常數、變數與資料型別

    A-05?? 運算式與運算子

    A-06?? 條件敘述

    A-07?? 迴圈敘述

    A-08?? 陣列

    A-09?? 函數

    A-10?? 物件導向

    A-11?? 事件處理





    其 他 著 作
    1. 快速學會 Flash 動畫視覺設計