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3ds Max 2010建模實務事典書

3ds

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9789861818221
恩光技術團隊 郭姮劭、江高舉
碁峰
2009年9月25日
197.00  元
HK$ 177.3  







* 叢書系列:CAD/CAM/3D
* 規格:平裝 / 448頁 / 18K / 普級 / 全彩 / 初版
* 出版地:台灣


CAD/CAM/3D


[ 尚未分類 ]









  ●建立3ds Max模型製作的基礎觀念,引導正確的思考方向。

  ●貼心提供常用快速鍵一覽表,方便使用者查詢及操作。

  ●使用3ds Max 2010的最新環境並介紹新版介面及操作技巧。

  ●多樣化的實例應用和詳細的步驟說明,新舊版本皆可適用。

  ●利用三視圖將平面影像轉換為立體物件的精準建模技巧。

  ●教學內容步驟詳細、圖例清晰,讓使用者學習不中斷。

  ●本書適用進階使用者及專業設計人員,趕快體驗在三度空間繪圖的樂趣吧。



第一章 3ds Max重要基礎概念須知
第二章 幾何(3D)與平面(2D)造型的基礎觀念
第三章 使用Extruding、Lathing、Loft與Bevel Profile建模工具
第四章 多邊形造型的處理(一)
第五章 多邊形造型的處理(二)
第六章 使用曲線(NURBS)與曲面(Patch)功能製作3D物件
第七章 Compound Objects(複合物件)的處理
第八章 常用的編修(面板)指令功能介紹
第九章 模型的組合與匯入方式
第十章 實例應用_人體模型




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