《米米的城堡探險記》
關卡一:刺蝟米米認識新朋友 -- 認知能力 (數數 )
關卡二:數字躲迷藏 -- 認知能力 (數字辨認)
關卡三:刺蝟米米找食物!-- 邏輯思考 (數字順序)
關卡四:下雨了,怎麼辦?-- 認知能力 (數字順序)
關卡五:迷幻森林 -- 認知能力 (顏色辨認)
關卡六:小火車彩繪車廂 -- 認知能力 (顏色邏輯)
關卡七:馬戲團歡樂會 -- 邏輯思考 (數字VS顏色)
關卡八:城堡,芝麻開門!-- 邏輯思考 (顏色VS 位置)
關卡九:城堡馬賽克貼貼樂 -- 邏輯思考 (數字VS顏色)
《米米拜訪好朋友》
關卡一:米米找朋友 -- 認知能力(形狀)
關卡二:怎麼走? -- 認知能力(形狀分辨)
關卡三:圈地為王 -- 認知能力(面積大小)
關卡四:臉型想像力 -- 邏輯思考(形狀畫畫)
關卡五:蛇紋接龍 -- 邏輯思考(順序排列)
關卡六:形狀魔術? -- 邏輯思考(改變形狀)
關卡七:動物躲貓貓 -- 認知能力(形狀組合)
關卡八:動物變變變 -- 邏輯思考(形狀配對)
關卡九:叢林動物派對 -- 邏輯思考(立體)
套書特色
森林腳蹤 套組
與刺蝟米米一起行動,出發去城堡來趟探索之旅,在森林認識新朋友。
提升形狀(三角形 / 圓形 / 方形)、組合變形、立體、顏色、數字的認知能力。
【STEAM遊戲書組合】
從孩子愛聽故事的角度切入
讓孩子跟隨故事主角的冒險
一步一步勇闖9大關卡。
讓孩子自然而然樂於學習。
【STEAM遊戲書組合】系列
二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。
養成以下五大新素養精神:
?Science科學(探索未知)
?Technology技術 (邏輯思考)
?Engineering工程 (動手實作)
?Mathematic數學(認知能力)
?Art藝術(想像創造)