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0門檻自學設計必修課:8門課掌握用設計溝通的訣竅

0門檻自學設計必修課:8門課掌握用設計溝通的訣竅

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9789865520656
武田英志
邦聯文化
2022年4月05日
160.00  元
HK$ 136  






ISBN:9789865520656
  • 叢書系列:愛生活
  • 規格:平裝 / 224頁 / 16.2 x 23 x 1.5 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
    愛生活


  • 藝術設計 > 設計 > 設計方法 > 平面設計

















    8種設計Know-How一次擁有!

    學會專業的設計感覺和邏輯

    從外行感設計畢業!



      了解設計總是馬馬虎虎的原因。

      無論是上班族、學生還是新手設計師,

      滿載只要知道就能活用的設計訣竅!



      ?非平面設計師必看!

      ?製作商務資料也非常適合!

      ?附練習作業!(可下載部分的實踐範例)



      學會設計的基礎並不是一件困難的事情。設計真正的目的是將想要傳達的資訊,整理成讓人能夠輕易理解的內容,而費心思調整表現方式,避免引起誤解。即使是覺得自己沒有審美品味的人、從零開始學設計的人,只要閱讀本書,就能學會所有設計共通的基礎,提升傳達資訊的能力。



      本書將傳達資訊的能力分成下列8種,只要學會就是一生受用的能力。



      CHAPTER 1 簡化表現

      >>解說設計的4法則的其中3個法則、留白的方法等,將資料整理過後用簡單易懂的方式傳達

      CHAPTER 2 正確傳達

      >>掌握設計的結構、配合人對文字的認知。跟第1章的內容同為設計最基礎的部分

      CHAPTER 3 集中焦點

      >>講解引導視線的技術、文字和照片的處理方法,以突顯設計最想要傳達的內容

      CHAPTER 4 演繹氛圍

      >>詳細說明如何選擇字體和修飾、理解配色的心理效果,做出不是僅憑感覺的設計

      CHAPTER 5 資料視覺化

      >>針對表格、圖表、圖形等各種資料視覺化的要素解說。第3∼5章的內容可說是最常見的、狹義的「設計」

      CHAPTER 6 創作故事

      >>透過照片或排序等想像出故事,讓讀者藉由設計產生的體驗進而產生共鳴

      CHAPTER 7 引發想像

      >>透過圖像表現的曖昧有多重意義的解釋,可以引發想像。結合第6章可深入思考「傳達究竟是什麼?」

      CHAPTER 8 創造識別

      >>以實踐的範例解說如何使用目前學到的思考方法以及技術,加以創造視覺的識別以提高價值



      為了讓所有人都能輕鬆學習,將從基礎開始,慢慢提升難度。而且不只是介紹讓設計看起來更漂亮的方法,也會解說設計的思考方式和邏輯,因此可以徹底理解設計。



    讀者好評



      Amazon五星好評



      Y網友-★★★★★牢牢扣緊重點!

      內容一個個地網羅起基本的重點,全彩印刷配上適量的插畫,文章解說仔細也很平穩,整體讀起來很舒服。

     

      S網友-★★★★★有買下來太好了,是學設計的好教科書。

      我有好幾本這類的「設計教科書」,這本書在其中也算是內容扎實又涉略甚廣,讀了很有感。有許多實例非常好懂,可以在工作做資料的時候派上用場太好了!



      B網友-★★★★★恍然大悟「馬馬虎虎」的理由!

      在做設計相關工作的時候都覺成品「馬馬虎虎」,我想可以把這本有如設計教科書般的內容應用在工作上了!


     





    003 前言

    007 角色介紹

    008 本書的閱讀方式



    011 CHAPTER 1

    簡化表現


    012 Bad / Good

    014 SECTION 1-1 統整、分隔、相離

    020 SECTION 1-2 統一、平均

    026 SECTION 1-3 重複規則

    030 SECTION 1-4 空出留白

    036 SECTION 1-5 用網格系統整理

    042 練習作業



    043 CHAPTER 2

    正確傳達


    044 Bad / Good

    046 了解版面的文字要素

    048 了解版面的視覺要素

    050 SECTION 2-1 掌握資訊的結構

    056 SECTION 2-2 觀看、閱讀與理解文章

    064 SECTION 2-3 不讓人困惑、不引起誤解

    068 練習作業



    069 CHAPTER 3

    集中焦點


    070 Bad / Good

    072 SECTION 3-1 加上強弱變化

    076 SECTION 3-2 誘導視線

    080 SECTION 3-3 用照片吸引目光

    092 SECTION 3-4 文字資訊的優先順序

    098 練習作業



    099 CHAPTER 4

    演繹氛圍


    100 Bad / Good

    102 SECTION 4-1 用字體表現

    122 SECTION 4-2 用顏色表現

    134 SECTION 4-3 用裝飾表現

    144 練習作業



    145 CHAPTER 5

    資料視覺化


    146 Bad / Good

    148 SECTION 5-1 製作成表格或圖表

    158 SECTION 5-2 圖解

    164 練習作業



    165 CHAPTER 6

    創作故事


    166 Bad / Good

    168 SECTION 6-1 搭配照片

    172 SECTION 6-2 從頁面順序感受到的故事

    176 SECTION 6-3 共鳴的故事、體驗的故事

    182 練習作業



    183 CHAPTER 7

    引發想像


    184 Bad / Good

    186 SECTION 7-1 設計得曖昧

    194 SECTION 7-2 象徵化

    200 練習作業



    201 CHAPTER 8

    創造識別


    202 Bad / Good

    204 SECTION 8-1 企劃視覺識別

    210 SECTION 8-2 嘗試實際製作視覺識別

    220 練習作業



    221?? ?參考文獻

    222?? ?索引



    ?









      我曾經聽過人們說著:「設計是和自己無緣的東西」、「因為我沒有sense,所以無法做設計」,也聽過人們說:「設計就是讓外觀看起來更帥氣,對吧?」



      其實,設計不是要製作時尚、前衛的東西,也不是要製作特別帥氣的東西。這麼說好了,設計真正的目的是將想要傳達的資訊,整理成讓人能夠輕易理解的內容,而費心思調整表現方式,避免引起誤解。以這樣的方式思考就會發現學校、職場、興趣和才藝相關的活動等,身邊其實有很多需要使用到設計的場合吧?



      這本書就是幫助大家學會在這些場合,讓所有人都可以加以活用的設計基礎。



      很多設計入門書會以構成設計的要素,例如:「文字」、「顏色」、「照片」等當成分類的章節,但是本書以設計本質的能力分成8個章節依序解說。不只是將設計做為知識學習,為了讓覺得「設計很困難」、「就算學到了設計的知識也不知道該怎麼活用」的人,理解到這些設計的知識在達成什麼目的上是必須的,也會穿插範例介紹。



      雖然不是設計師,但是工作上卻必須要製作設計的人、想要製作出能夠確實傳達資訊的商務文書的商務人士、想要製作店家廣告和行銷印刷品的商店經營者和工作人員、雖然學會了使用設計工具,但是覺得自己製作出的東西不怎麼樣的設計師、想要成為設計師的人、對設計抱持著興趣的人……等等,我希望這些人都可以閱讀這本書,如果大家能夠藉由這本書,掌握設計順利傳達資訊的訣竅,我會感到很開心。



      希望對大家來說,設計能夠變成更容易親近、更有趣的東西。


    武田英志




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