庫存狀況
「香港二樓書店」讓您 愛上二樓●愛上書
我的購物車 加入會員 會員中心 常見問題 首頁
「香港二樓書店」邁向第一華人書店
登入 客戶評價 whatsapp 常見問題 加入會員 會員專區 現貨書籍 現貨書籍 購物流程 運費計算 我的購物車 聯絡我們 返回首頁
香港二樓書店 > 今日好書推介
   
秘密花園
  • 定價93.00元
  • 8 折優惠:HK$74.4
  • 放入購物車
二樓書籍分類
 
Python程式設計的樂趣:範例實作與專題研究的20堂程式設計課(第二版)

Python程式設計的樂趣:範例實作與專題研究的20堂程式設計課(第二版)

沒有庫存
訂購需時10-14天
9789865024567
Eric Matthes
H&C
碁峰
2020年4月30日
193.00  元
HK$ 173.7  






ISBN:9789865024567
  • 規格:平裝 / 592頁 / 17 x 23 x 2.96 cm / 普通級 / 單色印刷 / 二版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > SQL

















    全球最暢銷的Python學習教材

    發行銷售超過50萬本



      本書是全球最暢銷的Python程式設計學習參考書,也是一本節奏明快的Python輕鬆入門與應用的程式設計課程,讓讀者學會編寫程式、解決問題,並讓程式的應用立竿見影。



      在本書前半部分,讀者將學到關於Python程式設計必學基礎概念,例如變數、串列、類別和迴圈等主題,並對每個主題實作練習寫出整潔易懂的程式碼。讀者也能學到如何讓程式產生互動性,以及如何在程式整合到專案前正確也測試好編寫的程式碼。在本書後半部分,讀者會把學到的知識技能應用到三個大型專題中,第一個專題實作是類似小蜜蜂電玩的「外星人入侵」遊戲;再來是活用Python超強好用的程式庫來進行資料視覺化處理;第三個專題則是活用Django來建置和部署一套Web應用程式。



      如果您跟隨著本書好好學習,您將學會下列這些技能:

      •活用強大的Python程式庫和工具,例如Pygame、Matplotlib、Plotly和Django等

      •製作出2D電玩遊戲,了解怎麼控制鍵盤和滑鼠的操作,並作出隨關卡愈高而遊戲就愈來愈難的技巧

      •處理資料並建置出能互動的視覺化呈現

      •建置和自訂簡易的Web應用程式,並安裝部署到網路上讓大家使用

      •懂得怎麼處置錯誤例外的發生,讓您知道如何解決自己在程式設計上的問題



      本書第二版新增修訂了Python最新程式碼和實務應用。前半部中加入了f-strings、常數和管理資料等內容。後面部則針對各大專題應用修訂了更佳的程式結構、更清晰的語法和更流行即時的程式庫與工具,例如Plotly和最新版本Django。更多新增修訂內容,請參考本書第二版序。



      如果您真的想要邁進「程式設計」領域,這本書能幫您提升學習速度,並讓您更快編寫出實際能用的程式。別猶豫了,馬上發動引擎開始進入本書的程式設計課程吧!



      本書適用Python 3.X版


     





    簡介



    【PART I 基礎必修】



    第1章 新手入門

    第2章 變數和簡單資料型別

    第3章 串列簡介

    第4章 串列的操作與運用

    第5章 if 陳述句

    第6章 字典

    第7章 使用者輸入與while 迴圈

    第8章 函式

    第9章 類別

    第10章 檔案與例外

    第11章 測試程式碼



    【PART II 專題應用實作】



    專題 1:外星人入侵

     第12章 發射飛彈的太空船

     第13章 外星人!

     第14章 遊戲的記分系統

    專題 2:資料視覺化

     第15章 生成資料

     第16章 下載資料

     第17章 使用 API

    專題 3:Web 應用程式

     第18章 Django 初學入門

     第19章 使用者帳號

     第20章 對應用程式設定樣式和進行部署



    後記



    附錄 A 安裝與疑難排解

    附錄 B 文字編輯器與IDE

    附錄 C 尋求協助

    附錄 D 使用 Git 來做版本控制




    其 他 著 作
    1. Python程式設計的樂趣|範例實作與專題研究的20堂程式設計課 第三版
    2. Python程式設計的樂趣:範例實作與專題研究的20堂程式設計課
    3. Python Crash Course: A Hands-on, Project-based Introduction to Programming