本書包括各個思維訓練維度的原理、方法與實踐訓練。一是探索創新思維過程,揭示創新思維本質,培養學生的創新意識,講清人人都能創新和事事都能創新原理性內容:二是對已經有的創新思維方法進行梳理,在本書基礎上,增加了案例與思維游戲訓練的內容,實戰性地指導學生學習使用與掌握這些方法的訓練性內容:三是指導學生有意識地運用創新思維進行選擇、策劃、創意、設計和解決實際生活中的問題,進而提升其學習、生活和工作質量的應用性內容。
全書共分為11章,其中1~8章是對各個思維訓練點的基礎知識的介紹,第9章中設計有10套配套思維訓練題供師生訓練。本書將游戲的元素、機制與創新思維訓練方法、要點結合起來,發揮游戲激發動機、促進協作的優勢,提高學生的科學探究等高階思維能力,使游戲教學與學生個體探索性的娛樂創新活動融為一體,且具可操作性。
本書編寫採取「思維自測自檢—知識點梳理—案例?發—游戲體驗」四者結合的模式,介紹各類思維方法的基礎知識點,使學生更加理解和熟悉基礎知識點。
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